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IT SHAKS Gamehub Macro Manual

Questo contenuto è disponibile per SHAKS Gamehub 3.0 e successivi.

Varie situazioni in cui sono necessarie le macro

La macro è una funzione che può essere utilizzata per eseguire più azioni contemporaneamente.
Questa funzione può essere utilizzata quando è necessario eseguire diverse azioni in breve tempo.

Come aggiungere una macro

1.
Toccare "Aggiungi nuova macro".
2.
Immettere il nome della macro
3.
Premere il pulsante rosso di registrazione sotto l'immagine del gamepad.
4.
Premere il pulsante di registrazione per registrare l'input sul gamepad. Registra dal momento in cui viene premuto il primo pulsante.
5.
Assicurarsi di premere il pulsante di arresto al termine di tutte le registrazioni.
6.
Scrivere una descrizione della macro dopo la registrazione.
7.
Fare clic su Salva per salvare la macro...
8.
Fare clic su Annulla per chiudere la finestra senza registrare la macro.
9.
Le macro aggiunte vengono visualizzate nell'elenco.

Come applicare le macro

Applicare immediatamente al gamepad

1.
Assicurarsi che il game pad sia acceso.
2.
Dalla schermata iniziale dell'applicazione, selezionare GamePad.
3.
Nella schermata Impostazioni del Gamepad, toccare Impostazioni pulsanti.
4.
Premere Cambia layout del tasto.
5.
Premere il pulsante per registrare la macro sul gamepad.
6.
Premere il pulsante Imposta come tasto macro.
7.
Selezionare la macro registrata.
8.
Impulso Guardar.
Il tasto macro non viene attivato/disattivato tramite il tasto funzione, ma viene applicato immediatamente al momento del salvataggio. Ma viene applicato immediatamente al momento del salvataggio.

Applicare alle preselezioni Android

Il processo di registrazione generale è lo stesso della registrazione diretta sul gamepad. Se invece si applica una macro durante la modifica di una preimpostazione di gioco, questa viene salvata come tale e si può registrare la macro con le informazioni sul layout dei pulsanti quando si esegue il gioco nell'applicazione SHAKS GameHub.
1.
Assicurarsi che il game pad sia collegato.
2.
Selezionare il gioco Android.
3.
Selezionare Modifica.
4.
Fare clic su Cambia posizione del pulsante.
5.
I numeri da 5 a 8 sono uguali a quelli precedenti.

Caratteristiche tecniche delle macro funzioni.

1.
Per registrare una macro è possibile utilizzare i seguenti pulsanti.
A/B/X/Y
L1(LB), L2(LT), R1(RB), R2(RT)
DPAD
Selezionare, avviare, L3, R3
Purtroppo il tipo di asse (stick, trigger) non è disponibile.
2.
Le informazioni vengono scritte all'infinito quando si registrano le macro, ma si possono unire nella forma seguente e passarle al controllore.
Tutti gli ingressi registrati in unità di 15 ms Determina quando gli ingressi dei pulsanti cambiano Registra un totale di 20 temporizzazioni** per un massimo di 30 secondi da quando viene inserito il primo pulsante. Tuttavia, al ultimo 20° il timer viene automaticamente modificato per rilasciare tutti i pulsanti.
Una combinazione di tasti (pressione/rilascio) che si verifica entro 15 ms viene combinata in un'unica temporizzazione.
Poiché la pressione e il rilascio rapidi dello stesso pulsante entro 15 ms possono ignorare l'input, aumentare l'intervallo a 15 ms per gestire l'azione che può essere premuta e rilasciata, quindi impostarlo su un nuovo tempo.
Il tempo di stampa viene mantenuto perché la situazione di stampa o di rilascio non cambia.
3.
Se si continua a premere il pulsante dopo aver applicato la macro, **la macro verrà riprodotta ripetutamente finché non si rilascia il pulsante.
Ad esempio, se si desidera che i colpi di caricamento vengano premuti e rilasciati per un certo periodo di tempo, registrare e memorizzare la quantità di tempo necessaria per premere e rilasciare i colpi di caricamento. Quindi, se si preme il pulsante specificato, il colpo di caricamento si aziona ripetutamente.
4.
I tasti utilizzati come macro vengono rispecchiati insieme al salvataggio. **Non possono essere rilasciati separatamente, come la funzione; i tasti macro non possono essere posizionati sui tasti funzione **.
5.
Una volta attivato, il tasto macro funziona fino al termine della registrazione (fino a 30 secondi).